Phil Spencer dice que la Xbox moderna podría haber mantenido a Bungie

bungee celebra su trigésimo aniversario, y MicrosoftEl jefe de juegos, Phil Spencer, habló sobre el estudio.

En una entrevista reciente con AxiosSpencer entendió por qué Bungie decidió dejar Microsoft.

En ese momento tenían grandes ambiciones. Vendieron su negocio por una cierta cantidad de dinero. vieron lo que Hola transformado a. Y él dice: “Bueno, Microsoft obtuvo más de Bungie que el éxito de Halo”. No hay otra historia que escribir allí “.

Continuó refiriéndose a Bungie Cacerola Serie. “Si dices, ‘Oye, creo que tengo otro de esos en mí. Realmente quiero correr otra oportunidad’, puedo entender la tentación de hacer esto de forma independiente”.

Bungie publicó recientemente imágenes de los conjuntos de armaduras incluidos como parte del 30 aniversario. Cada uno incluye algunas referencias al pasado de Bungie, ya que el escudo gigante parece tener una hombrera con base de aguja. Spencer le dijo previamente a Axios que no sabía si se había planeado algún contenido cruzado para este evento.

Destiny 2. Crédito: Bungie

Al discutir la historia de la asociación entre Microsoft y Bungie, Spencer dijo: “Aprendimos mucho”. Añadió que mantener a Bungie en la familia Microsoft era más probable ahora que cuando se separaron por primera vez. “¿Podemos hacer eso hoy? Creo que podemos”.

Actualización importante para Destino 2 Está previsto su lanzamiento como parte de las celebraciones del aniversario. El sistema de armadura recibirá una actualización importante. Esto permitirá que el software de terceros cambie las modificaciones de la armadura equipada sin requerir que el jugador regrese a la torre y lo haga manualmente.

También habrá Cambios importantes en el funcionamiento de las habilidades y los superhéroes.. Las granadas y las superbombas ahora estarán cronometradas para la habilidad respectiva. Estos cambios deberían permitir un ajuste más preciso de los niveles de potencia de Bungie.

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