Unity mostró su nueva demostración en tiempo real en SIGGRAPH 2022, con Lion debutando en 4K brillante y funcionando a 30 fps en Sony PlayStation 5.
La nueva demostración de Lion de Unity utiliza un conjunto de características de Unity Engine que incluyen renderizado de cabello y pelaje en tiempo real, impulsado por la nueva herramienta de cabello y pelaje de Weta Digital. Recuerde que Unity compró Weta Digital a fines de 2021, con la artista técnica de Unity, Sarah Hansen, explicando el uso de sus herramientas en el nuevo programa Lion:Una peluca es una forma diferente de trabajar: en realidad, es la herramienta de afeitado más rápida que he usado«.
«Un novio héroe de alta calidad, que llevaría varios meses en otro paquete de cuidado, es mucho más rápido de crear en una peluca. Solo toma dos semanas, y algunos novios pasan de semanas para crear otros widgets a solo un día o unos días en Peluca, con niveles de calidad mucho mejores y con un mayor control del artista… incluso cuando tienes que responder a los detalles Notas Notas sobre la dirección de arte, como la edición Cierto hilo de una toma de referencia, fácil de componer en una peluca«.
La unidad tuvo que ser modernizada para tener millones de hebras de piel individuales, que se encuentran dispersas de forma independiente por todas partes. El desarrollador afirma queUn conjunto de mejoras incluye una nueva simulación de cabello a granel basada en GPU que permite que millones de mechones de cabello interactúen dinámicamente en tiempo real, parte del nuevo sistema de cabello lanzado en GitHub de Unity. Este enfoque se basa en las simulaciones de cabello utilizadas en la impresionante pantalla humana digital, Enemies, y amplía la forma de manejar de manera eficiente múltiples mechones de cabello en una GPU.«.
«Para renderizar cabello y pelaje, los desarrolladores de gráficos de Unity diseñaron un conjunto de mejoras en el algoritmo de rasterización de software basado en GPU en HDRP, con una mejora significativa para renderizar varios millones de cabellos únicos. Este método logró imágenes uniformes con suavizado analítico con transparencia independiente del orden de computación de los mechones de cabello y modelos avanzados de iluminación del cabello basados en la física para brindar mechones de cabello con calidad de película.«.
